07. Februar 2012 04:25
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NWN | Alandoria
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Ihr habt es ja bereits gesehen, hier aber noch mal, ganz offiziell :)
Wir sind seit dem 24. Februar online und im Raum Rollenspiel zu finden. Der Servername lautet GER Alandoria oder direkt über die IP 62.75.246.4:5121 zu erreichen.

Vielen Dank noch mal an alle, die uns in den letzten Tagen so positives Feedback gegeben haben und uns unterstützten. Dank Euch, haben wir bisher kleinere Schönheitsfehler beseitigt, so dass wir nus nun intensiv darum kümmern werden, Euch neue Inhalte zu liefern.

Die Liste der durchgeführten Updates, wird in Zukunft auch im Forum bekannt gegeben. Wir wünschen Euch viel Freude und eine schöne Zeit in Alandoria.


Herzliche Grüße,
das Alandoria-Team


"Tick, Tick, Tick"
Alandoria Vor etwa drei Monaten begannen wir mit der Arbeit an Alandoria. Seit dem wurde des öfteren gefragt - Warum das Mod nicht mit NWN2 bauen?

Wir haben bereits von 2002 bis 2005 zusammen gespielt und an gemeinsamen Mod's gebastelt. Wir hatten unsere eigenen PW's und waren als SL auf anderen PW's tätig. Wir haben natürlich auch unsere Erfahrungen mit NWN2 hinter uns und merkten, dass es für uns nicht das selbe ist wie das, was es mal war.

Um die Frage nun zu beantworten - Nur weil altes Werkzeug alt ist, ist es nicht schlecht ;)

Als wir uns nun vor etwa vier Monaten, nach langer Zeit wieder trafen und uns sagten "Hey, lasst uns doch einfach noch mal 'nen Mod bauen" hätten wir nicht gedacht, dass noch mal eine PW zustande kommt. Jedoch war die Entscheidung ob wir nun mit NWN oder NWN2 Modden von vorn herein schon klar.

Seit dem wurde viel gemoddet, es wurden viele Skripte geschrieben und einige Konzept Besprechungen hinter uns gebracht. Aber ob nun NWN oder NWN2 - Wir sind mit der Arbeit soweit fertig, dass wir in wenigen Tagen das Passwort vom Server entfernen und ganz offiziell online gehen.

Wir freuen uns sehr auf schöne Stunden mit Euch. :)



Der Countdown läuft!
Die Gnome sind mit der Arbeit an unserem Server rechtzeitig fertig geworden und haben uns die Maschine endlich zur Verfügung gestellt.

Server

AMD Athlon 64 X2 3400+, Dual-Core 64 Bit, 2x 1.8 GHz
4 GB DDR2-RAM
2x 320 GB SATA II-HDD




Jetzt ist es nur noch eine Frage weniger Wochen. Diverse Kleinigkeiten müssen noch angepasst werden und schon kann es losgehen. Am kommenden Wochenende treffen wir uns um diverse, Technische Details zu besprechen, Skripte anzupassen und dem Server 'den Rest zu geben'.



Frohe Weihnachten
Wir wünschen Euch allen eine schöne, ruhige Weihnachtszeit, viel lecker Futter und jede Menge Erholung.










Dungeon: Der Waldtempel
Der Waldtempel


" Die Finsternis enthüllte das Glühen puren Zornes, welches die Grundfesten des Tempels erschütterte. Was sie wollen, was sie antreibt ist das, was unser ist. Sie greifen nach dem Herzen des Tempels und seiner Macht! Wir, die Trolle des Waldtempels nennen sie, die Brut! Sie bekämpfen uns mit Stacheln und Gift, doch wir werden nicht weichen.

Lasst sie kommen die Brut, lasst sie kommen! Und auch ihr, ihr Helden, kommt, kommt und greift nach unserer Macht! Wir werden hier sein, wir werden auf Euch warten. Wir stehen zusammen, wir Kämpfen zusammen und Euch, Euch werden wir Zermalmen!

Für das Herz des Tempels, für Rak'hazz! "



Screenshots aus Wryll
ScreenshotsDie ersten Screenshots des Startgebietes sind online. In den kommenden Tagen folgen weitere.








Hintergrundgeschichte: Zeitalter der Amon'Laer
Der erste Teil der Hintergrundgeschichte von Alandoria wurde nun veröffentlicht. Die neue Zeitrechnung beginnt, als der erste Kaiser, Aelaxxtras, dass Goldene Königreich erschuf. Somit rechnen wir ab Jahr 0 der Gründung des goldenen Reiches Tistaria, bis zur Gegenwart 1372 n.A.




Umzug abgeschlossen
Wir haben den Umzug heil überstanden und es ist 'fast' nichts verloren gegangen. Lediglich die Avatare müssen im Profil gelöscht und neu erstellt werden.









Die Seelenhändler
"Ausgesandt von der Kirche der Mystra, suchen diese zwielichtigen Gestalten im ganzen Land, nach den Seelensteinen mächtiger Kreaturen. Was genau die Seelenhändler aber damit anstellen, kann keiner genau sagen. Die Seelenhändler sind stets bereit, jene Seelensteine gegen mächtige Waffen, Rüstungen oder Gold einzutauschen."

Jeder Boss in den Tiefen der Dungeons Alandorias, gibt nach dem Tot einen Seelenstein frei. Diesen kann man dann bei den Seelenhändlern gegen mächtige Waffen, Rüstungen, Gold oder Erfahrung eintauschen.





Berufe & Ressourcen
Zur Zeit wird das Craftingsystem implementiert und komplett überarbeitet. Es wird geplant, dass es die mächtigsten Ressourcen für starke Rüstungen und Waffen nur bei Bossen in Dungeons gibt. Ebenfalls werden einige, spezielle Quests implementiert, die sich auf das Craftingsystem beziehen. Hat man einen bestimmten Beruf gewählt, gibt es je nach Stufe des Chars auch spezielle Quests.

Das Craftingsystem soll hier keine eigenen Stufen bekommen sondern richtet sich ausschließlich nach der Stufe des Charakters.



Alandoria
Nach vielen Jahren gehen wir wieder an die Arbeit. Die neue Welt trägt den Namen Alandoria. Wir werden den Schwerpunkt primär auf Rollenspiel, Quests und Dungeons legen. Zunächst werden wir uns um die Basis kümmern und das Sterbe- sowie Craftingsystem überarbeiten.









Shoutbox
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12.08.2010 00:20
Aktiv ist beides, ja Wink

10.08.2010 11:07
Ist der Server und das Forum überhaupt aktiv? Wo gibt es eine Übersicht der Features? Grüße

09.08.2010 10:36
... bin im Moment eher mit dem Bike unterwegs, noch etwas das Wetter ausnutzen - komme aber sicher auch bald mal wieder OnLine...

04.08.2010 13:20
Hey Mikel. Willkommen zurück und so... Wink

04.08.2010 12:53
wolte mich nur mal wieder melden - mich gibts noch, auch wenn Ich im Moment noch nicht wieder so fit bin Wink

19.07.2010 13:01
Heyho Wink

17.07.2010 12:27
Hallo Smile

11.04.2010 15:14
Gute Frage... Also bei uns gabs die bzgl. noch keine Probleme.

10.04.2010 16:50
Seltsamerweise verabschiedet sich NWN immer wieder, wenn ich längere Zeit auf dem Server weile. Woran liegt das wohl?

10.04.2010 13:11
Prima, dann werd ich Alandoria im Auge behalten Smile

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